Xeno Tactic サイバーパンクな防衛ゲーム
カテゴリー:ゲーム
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Flash:Xeno Tactic
画面上に武器を配置して、迫り来るエイリアンの進行を食い止めるゲーム。武器の種類や攻略法は「Desktop Tower Defense」とほぼ同じような感じで、ステージはぜんぶで6つ用意されています。
敵は、上から現れたものは下へ、左から現れたものは右へ抜ける性質がありますので、進路をふさいでなるべくダメージが与えられるように武器を配置していきましょう。武器は複数にダメージを与えられる「SAM TURRET」や対空用の「DCA」など六種類があって、アップグレードするたびに攻撃力が高まっていきます。
【操作方法】
マウスのみ。右上からユニットを選んでクリックでマップ上に配置します。
設置したユニットを選択して「UPGRADE」を選べばユニットの強化ができます。
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更新日: 公開日:




















攻略法は分かったが長くて秋田
一応4面までやったけど、Desktop Tower Defenseと同様に、コスト5のやつで通路を作りながら連射のきくPLASMA TURRETを数基レベルMAXにすれば途中から何もしなくても楽勝。3面からは適所に対空のDCAを配置して。
おそらくより後半の面ではPLASMA TURRETと連携の形でFREEZE TURRETを設置していけばいいと思うけど、5面以降は今度やってみよう。
あと、通路が狭いと、分裂する敵が分裂した際に通路を越えてしまうことがあるから注意。
ってか文字が見難いなこれ。
Desktop Tower Defenseより簡単な気がする。
なんでだろ。値段の数字とか全部一緒なのに。
どこまで増殖するんだ
攻撃と通路の確保が間に合わない
ステージ4が全く攻略できない。泣
的に与えるダメージって種類によって変わってるような・・・。とにかく、ステージ4がクリアできん。
MISSION4はなかなかクリアできないなぁ・・・。
終盤くらいまで行くけど
終盤のヘリ?(飛行する敵)に
いつも逃げられるというか倒しきれない。
ヘリの前は必ず分裂する敵だから
まだ分裂してうじゃうじゃいるときに飛んでくるから
ヘリを倒しきれない・・・。
そこまではほぼノーミスだけど。
一応ヘリ対策に入り口2箇所にDCAを2基づつ
出口近辺にも2基づつ、計8基配備してるけど
中盤くらいまでは間に合うけど終盤はHPが多くなって倒しきれない。
中盤は分裂する敵がうざいからその対策に武器強化してしまうから
終盤になってDCAをアップグレードするにも資金がたまらない。
かれこれ5回くらい挑戦してるけど
どのように通路を作ってパターン的にどう武器
を配備すればクリアできるんだろう???
わからん
MISSION5までは楽勝になったけど、MISSION6がクリアできない。
防衛網を構築する前に、HEALTHの大半が削られてしまう。
クリアできた人がいたら、配置を見てみたいな。
自分なりにやってみたポイントは・・・
・安価なバルカンで、できるだけ長い通路を作る
・主力兵器はSAMで、一気にMAXまでレベルを上げる。
(複数作って並行的にレベルを上げるより、一つを一気に上げる)
・DCAは中央付近に配置するのが効率的
・SONICはコストパフォーマンスが悪いので使わない
・PLASMAより、複数にダメージを与えるSAMのほうが効率が良い気がする
(もし使うなら、FREEZEとセットがいいかもしれない)
何度か挑戦したがMISSION6は・・・・、
できない。
Mission6の48まで行けた。
まず左上に誘導するようにして、マップの左上に蛇行する迷路を作るんだけど、
細かいコツとして、敵の侵入口は塞ぎすぎないこと。
進入口にユニットを密着させると、攻撃レンジが半分(半分はマップの外にはみ出してしまう)に
なってしまうわけで、これが1回目の空中の敵登場でかなり変わる。
空中の前の分裂の敵は、蛇行した迷路の出口に近付いたら迷路の途中のユニットを売って
抜け穴を作り、迷路の出口は塞ぐ。
そうすると敵が抜け穴に向かって戻っていくので、今度は出口を塞いだユニットを売って、
抜け穴を塞ぐ。これで往復させるテクニックは終始必要になってくる。
往復させてると次の敵が出てきちゃうので、密集するからミサイルがなかなかいいかも。
俺もMISSION6の50前後までだね。
いつもヘリの大量通過を許してしまうから、ちょっと多めにDCAを設置
してみたけど、それだとイモ虫みたいな敵の大量通過を許してしまった。
このあたりの、地上と対空のバランスが絶妙なんだよなぁ・・・
ボスの通過は諦めてもいいんだが、ボスを倒した時に大量に入るはずの
金が入らないから、それが後々に響いてくる。
ルートを変える方法も中盤になると、敵が多すぎて逆に近道を抜けられて
しまうから中々難しい。
DCAは最後のGRADEUPのコストが高い割には威力は1.5倍増くらいだから、
まずはLv5までのDCAを複数作ったほうがいいかもしれん。
まぁ、それでもクリアできる気は全くしないけど。
とりあえず参考になれば。
Mission6の25面
http://www.uploda.org/uporg863732.jpg
Mission6の45面
http://www.uploda.org/uporg863734.jpg
Mission6の51面、ここでGameOver
http://www.uploda.org/uporg863738.jpg
51面までの画像URLをコメント欄に書いたら、管理人の承認待ちになっちゃった…
俺のやり方だと20面過ぎたあたり(プラズマが一つ最強までアップグレードできる)から余裕になって、
あとはルート変更時のミスと、アップグレードの順番(通路のユニットか、中央の対空兵器か)さえ
間違えなければもっと行けそうなんだけど、まぁ、ミスしないってのが難しいんだよね…
MISSION6レベル78で死んだ。
俺がんばったよね
うpした画像、あっという間に消えたね…
79面まで行ったけど、配置見たい人いたらどこかうpろだ教えてけれ。
レベル65までいけた。
この時点で残りHP?が3
で、ヘリを倒しきれなかった。
レベル65前後までだと
いかにヘリの通過を阻止するか、のような気がする。
中央近辺にレベル4のDCAを(レベル5は高い)9基配置
してるが倒しきれなかった。
DCAをレベル5にして3~4基で間に合うかどうか。
どうしてもレベル72で出てくるヘリを倒しきれない。
3回チャレンジしたが失敗した・・・・。
Lv72のヘリはDCAMAX6基でも落とし切れない
VULCANで出口3箇所の通路を作って
逃げられない様に1箇所づつ交代で出口開き
攻撃はSAMとDCAだけ上げてって感じでLv50までは楽に行けるんだが・・・
Lv60位からきつくなってくる
ちょっとパターンを変えてみたら、結局79面止まりだけど72面ヘリの撃墜率が上がった。
いくらDCAを設置しても火力は足りないわけで、プラズマはヘリを狙ってほしいのに
地上のユニットばかりターゲットしてしまう。というわけで、
1/15面あたりまではとにかくバルカンで迷路作り(バルカンでヘリも落とせる)
2/上と左、敵が出てくる目の前にプラズマ設置
3/中心部にDCA
4/48面までには下と右の出口前にプラズマ設置
プラズマは最強までアップグレードすると連射数が増える上にDCAの最強Lv-1と同等の火力になるので、プラズマでヘリを攻撃できるようにする。地上の敵を中心にまとめて、上下左右のプラズマがヘリを狙うようにしたらヘリ撃墜率は上がったよ。
地上の敵がなかなか倒せないけど、出口封鎖や、途中の壁を壊してまた入り口付近に戻す誘導で時間をかけて倒す。
しかし文章で説明しにくいゲームだな…
LV86のヘリで終了
当方左上で敵を纏める様にして画面を横に3分割した上の1番目と2番目の境界辺りにSAM4機を配置@は中央で全部DCAに注ぎ込んだ
運次第だろうけどヘリが脇を多く通ると打ち漏らしてしまう
単純に↓見たいな感じ(テキストにコピペすれば見やすいかも)
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右上と左下のVULCANで敵を調整した
またMISSION1からになってしまっていたぞ
Lv86のヘリで終了。。。HP約5万のヘリをどう倒すか!?それも複数いるし。地上の敵は通路を調整して右往左往させればなんとかなりそうだけど・・・
ヘリだね!へり!これを攻略しないと!
anonymousさんと同じくLv86のヘリで終了。
ステージ中央にDCAの最強まで強化したのを9体、その周りに敵の動きを遅らせるのの最強まで強化したのを5体設置しヘリだけの対策をしたのだが・・・。
あとヘリを1体倒せればライフが1残って次のレベルまで行けたのに残念。
しかしこの後もっと強いヘリが来ると思うと・・・。
クリアできるのか?これ!
えー、机上の空論ですが…
ヘリ一体に対してもっともダメージが与えられるユニットって、実はDCAではなくて
最強状態のプラズマだと思うのですよ。なにしろ連射速度が段違いなので。
ただし、プラズマは地上の敵も攻撃してしまうので、ヘリを撃ってほしいのに撃ってくれない。
そこで、地上の敵をうまく隅にまとめてグルグルと同じ場所を移動させ、
画面上下左右に設置したプラズマ+DCAでヘリを攻撃できないかなぁと
ヒーヒー言いながらマップを構築中…
6の78までいきました。マップ重すぎませんか?どうやれば軽くなるかなぁ?
スローになって敵が普通に通り過ぎていく
軽くする方法ってないものですか?
以前Lv86のヘリでジ・エンドになったから
再度チャレンジしたが・・・。
Lv83の時、武器強化に気をとられて
うっかり通路変更のミス(遮断しなきゃいけないのに忘れて通過させてしまった)をして失敗してしまった。
この時点でライフはまだ14あったから
Lv86のヘリ軍団をギリギリやり過ごせるかなと
思っていたのに、残念。
それにしてもクリア可能なのか疑問。
ヘリ対策にゴールドをかければ地上の敵が
たまりにたまって重くなるわ、雑魚敵すらなかなか倒せないし
ゴールドが貯まらないから武器強化もできない・・・。
地上の敵を極力倒す方向で
武器設置強化していくと
そこそこテンポよく倒してゴールドがたまるのだが
ヘリ群が出るたび倒しそこないが出て
ちびちびライフが減っていくし・・・。
後半のこと(Lv86以降の未知の部分)を考えると
ライフは極力残しておきたいのだが・・・。
その辺りのバランスが難しい。
デスクトップタワーディフェンスめっちゃアップグレードされてる。
武器が二種類ぐらい増えてる。
敵の種類も増えてる。
誰か新要素説明おね
レベル93のヘリ群で撃沈。
ヘリのHP104658。
この時点で自陣の残り体力3、
出てきたヘリ1機しか倒せなかった。
レベル86の時点で自陣の体力15あったが
このときにヘリを倒しきれず大量通過をさせてしまった。
最終状態は
集中的に攻撃してくれるよう密集させた状態で
フルPLASMA5機とフルSAM2機で地上の敵を対策しているが
なかなか倒せないから
地上は雑魚敵ボス敵で大渋滞。
せめて攻撃目標できればいいのだが・・・。
ヘリ対策は中央にフルDCA10機と
DCAを囲むように上下左右にFREEZEを1機づつ計4機。
ヘリを攻略しないかぎりクリアはできないだろう。
レベル93のヘリ群終了の時点で自陣体力が最低
10くらいは残るような感じじゃないと、
先を考えるとクリアは無理だろう。
>>27
新しい敵の、ステルス機みたいな格好のやつは遅いけどHPが異常に高い。
こいつ自体は問題ないけど、こいつを倒す前に次が出てきて厄介。
あと、全ての属性にランダムに変化する敵は、必ずノーマル状態にもなるから以外に楽。
で、新しい武器で、スプレーを吹きかけるやつは前者の敵のためにあると思う。範囲が狭いがダメージは強く、周囲攻撃の効力をもつからこれは絶対必須。
あと、周囲攻撃をするやつが変わったけど、これ、コスト高いけどダメージ量はんぱないし、敵の動きとめるから使い方によってはかなりいける。
正直、これらの要素が加わったら逆に簡単になった気がする。HARDがクリアできるようになった。
チャレンジモードではさらに使い切りの武器など増えてるけどそこまでやりこんでないからよく分からない。